2023年07月20日更新公告

2023-07-19 22:43:46

亲爱的玩家:

         我们计划在07月20日凌晨3:00-08:00 进行一次版本更新。建议您提前准备,及时下线以免造成不必要损失。

本次维护具体开服时间可能根据实际情况提前或延后完成。维护结束后,我们将为您发放更新奖励。感谢您的支持和理解。

 

更新内容:

 

1.全新活动日历上线。
 
 
        新增“屠龙日记”分类,方便玩家第一时间完成每日必做活动;
 
 
        优化了“世界事件”的查看入口,现在玩家可以直接通过主界面的“世界事件”页签查看相关内容;
 
 
        优化了活动分类,现在玩家可以更快,更准确的找到自己想要参与的活动;
 
 
        整合了“红点提示”,“推送提示”和“活动周历”功能,使界面更加简洁明朗;
 
 
2.世界事件-旧械迭影开启!
 
 
        剑桥时期,梅涅克会定期带领青年混血种的历练活动,穿越时间帷幕,与青年的校长昂热共同突破试炼吧,开启时间:每日14:30,22:30
 
 
        190级及以上的玩家参与世界事件-旧械迭影可获得高品质装备(每周1次)、兑换券·铁幕龙凰(每周14次)等奖励,兑换券·铁幕龙凰可以在剑桥的夜枭小队·梅涅克处兑换纹身·雳闪之徽、背景·蝶香梅语、气泡·水墨山河、属性称号·龙血蒸汽朋克、属性称号·剑桥岁月稠、属性称号·梅涅克家族贵宾等超值大奖;
 
 
        世界事件-旧械迭影将在服务器等级到达195的服务器开启;
 
 
3.从暗暮绽放的隐士,将踏夜影而来。全新职业·簌神秘登场!
 
 
        光影隐匿无形,花叶簌簌无声。背负守护职责的忍者将铭记氏族的荣光,奋战至最后一刻。苦无与裁扇点燃烈火,燃烬痛苦,簌将永远前行。                      
 
        玩家等级到达90级并完成过89级主线任务·救世主即可转职簌职业进行体验!
 
 
        簌职业暂时无法使用 衣橱→武器 进行更改武器外观,转职为其他职业后可正常更改;
 
 
        簌职业暂时无法参与荣耀天梯活动;
 
 
        簌职业将于7月20日在部分服务器先行开放体验,敬请期待!
 
 
4.星夜如诗如画,恍若梦中景象。即日起至8月2日23:59,开启星际探索,获得超值好礼!
 
 
        参与星际探索,抵达遥远的光年之外!每个光年都有奖励可以供勇士们自由选择!活动中探索到不同光年处可以选择返场时装·星海纸蝶、返场时装·冬国仙境、背饰·逆命之翼、头饰·星夜羽冠等作为光年奖励,最远探索到30光年处可以自选返场座驾·电音记忆、返场座驾·星海旅梦人、星夜馈赠礼包等超值大奖。累积探索次数,还可以获得限定头像和限定称号哦!
 
 
5.幸运塔罗神秘降临!
 
 
        即日起至8月30日23:59,翻开最多10张神秘的塔罗牌,随机获得藏于其中的限定头饰·栀角,限定面饰·织面桃华,限定属性头像框·悠意乖乖,限定属性头像·美梦假日,限定聊天气泡·萌心结等限定奖励!也有座驾培养礼包、座驾突破礼包、座驾升级礼包、龙纹育成礼包、天命结晶礼盒等超值赠礼!翻开全部塔罗牌即可获得全部限定大奖,包括背饰·碧桃小可,足印·金色圆舞曲!
 
 
6.7月20日更新后至8月17日更新前,扭蛋机开启限时回馈!
 
 
        扭蛋机内返场座驾·一隅酣梦将下架,上期返场座驾·汘游夜仍然保留在扭蛋机的抽奖中,本期返场座驾·魔夜巡行全新上架,新增二次返场座驾朝日和歌和二次返场座驾鹤愿千景;返场座驾·一隅酣梦仍然保留在时光座驾碎片的兑换中;累计扭蛋次数奖励重置。累计扭蛋次数可领取时光座驾碎片、虚像结晶、幻视结晶、重构晶格、梦幻手办匣、诫律重塑道具、金色龙裔技能等珍稀奖励,集齐一定数量的时光座驾碎片可兑换当期扭蛋机座驾,每期活动会重置扭蛋的次数和累计奖励,但时光座驾碎片可长期获得和使用!
 
 
        7月20日更新后至7月27日更新前,本期扭蛋机首周座驾概率提升30%!幸运之主就是你!
 
 
7.扭蛋限时礼包开启,超值返利不停歇! 即日起至7月26日23:59,在商业街-商区-促销区中将上架扭蛋系列限时礼包,购买系列礼包可获得海量钻石、游戏达人套组、座驾焕彩道具等珍稀奖励。
 
 
8.195级阶段内容更新:
 
 
        195级宠物维达尔开放,可在商业街-店铺-珍奇宠物中购买,也可通过扭蛋机获得;
 
 
9.信息当铺永久开放兑换森夏系列、夏日系列、圣诞系列伙伴兑换,可消耗对应的限定信息片段兑换。
 
 
10.神迹探索座驾龙辉—暝魂之护/晦骨之泽优化调整:
 
 
        大幅降低各效果触发所需层数;
 
 
        大幅提升祝福效果的覆盖时长,延长没有攻击与受击行为导致效果中断的时间间隔;

 

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